1~4계층 설명
데이터 덩어리
0선택해도 cs하네
바로재전송이 아니라
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection)라는 이름 자체가 이 모든 과정을 설명해 줍니다.
CS (Carrier Sense): 보내기 전에 항상 채널을 확인한다.
CD (Collision Detection): 보내는 도중에 충돌이 나는지 감시한다.
병목링크로 연결되있엇을때랑
그냥 계산
10배빠름이 아닌게<<<
패킷 크기가 다름
A와 R 사이의 링크에서 전송 오류가 발생하였고
어디서 에러 발생한지 나와있네
A가 B에게 400 바이트 크기의 파일을 전송하려고 하는데,
전송 단위는 100 바이트 페이로드와 100 바이트 헤더로 구성된 패킷이다.
한번에 200만 보낼수있단 뜻임
(400이 아니라)
accept() 함수는
TCP 서버에서
클라이언트의 연결 요청을 수락하고,
해당 클라이언트와 실제 데이터 통신을 전담할 새로운 소켓을 생성하는 역할을 합니다.
데이터를 보내고자하는 얘들이,
지금 전송되고있는 데이터가 보내지기만을 기다리는데,
전송이 완료되면 그 시점에, 기다리는 얘들이 데이터 보내려고 하는데
기다리는 얘들이 많을수있으므로?
이렇게 답변해도되나
네, 그렇게 답변해도 핵심적인 의미는 정확하게 전달됩니다. 채점하는 교수님이나 선생님이 충분히 의도를 파악하고 정답으로 인정해 줄 가능성이 높습니다.
다만, 좀 더 좋은 점수를 받기 위해 몇 가지 전문 용어를 추가하여 문장을 다듬으면 완벽한 답안이 될 수 있습니다.
현재 답안 (의미는 정확함)
데이터를 보내고자 하는 얘들이, 지금 전송되고 있는 데이터가 보내지기만을 기다리는데, 전송이 완료되면 그 시점에, 기다리는 얘들이 데이터 보내려고 하는데 기다리는 얘들이 많을 수 있으므로?
다듬은 답안 (전문 용어 추가)
아래 3가지 버전 중 마음에 드는 것으로 선택하거나 조합해서 사용하시면 좋습니다.
버전 1 (핵심 용어만 추가)
데이터를 전송하려는 여러 노드들이, 다른 노드의 전송이 끝나기를 기다리다가 채널이 비는 순간 동시에 전송을 시도하기 때문이다. 기다리는 노드가 많을수록 충돌 확률이 높아진다.
버전 2 (CSMA/CD 특징 강조)
CSMA 프로토콜에 따라, 전송할 프레임이 있는 노드들은 채널이 비워질 때까지 대기한다. 한 노드의 프레임 전송이 완료되는 시점에, 대기하던 여러 노드들이 채널이 비었다고 동시에 감지하고 전송을 시작하면서 충돌이 발생하기 쉽다.
버전 3 (가장 이상적인 답안)
1-persistent CSMA 방식에서, 전송할 프레임이 있는 다수의 노드들은 채널이 사용 중일 경우 계속해서 채널을 감지하며 대기한다. 프레임 전송이 완료되는 순간, 대기하던 노드들이 채널이 비는 것을 거의 동시에 인지하고 즉시 전송을 시도하므로 충돌 발생 확률이 급격히 높아진다.
결론:
제출하신 답안도 핵심을 짚었기 때문에 정답 처리될 확률이 높습니다. 하지만 좀 더 명확하고 전문적인 인상을 주기 위해 "노드", "채널", "동시에 전송 시도", "충돌 확률" 같은 키워드를 넣어주시면 가장 좋습니다.
11. 이더넷 스위치의 역할을 한 마디로 표현하면
(충돌영역)
을 세분화하는 것이다.
listen()과 accept() 함수의 역할
listen():
서버 소켓을 외부의 연결 요청을 받을 수 있는 '수동 대기(passive)' 상태로 전환하고, 들어오는 연결 요청을 보관할 대기열(Backlog Queue)을 생성하는 역할을 한다.
accept():
listen()으로 생성된 대기열에서 클라이언트의 연결 요청을 수락하고, 해당 클라이언트와 실제 데이터 통신을 전담할 새로운 통신용 소켓을 생성하여 반환하는 역할을 한다.
listen()은 서버가 연결을 받을 수 있도록 **'준비'**만 하는 함수입니다. (상태 변경 + 대기열 생성)
accept()는 대기 중인 실제 연결 요청을 **'수락'**하고, 통신에 사용할 **'별도의 새 소켓'**을 만드는 함수입니다.
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