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[마인크래프트 모딩]#17 나만의 소환사 주민 만들기

1. 기본 컨셉: 레벨업하는 소환사기반: 그냥 몹이 아니라, '레벨'과 '경험치'라는 개념을 가진 커스텀 주민을 기반으로 함.경험치 획득: 소환사가 직접 때리는 게 아니라, 자기가 소환한 소환수들이 적에게 데미지를 입힐 때마다 그 데미지만큼 경험치를 얻는 구조임. 소환수는 주인을 위해 싸우고, 주인은 그 덕에 성장하는 선순환 구조.레벨업 보상: 레벨업을 하면 소환사 자신의 최대 체력이 5씩 증가함. 그리고 더 중요하게는, 소환할 수 있는 소환수의 종류와 수가 늘어남.2. 소환수: 눈사람과 철골렘눈사람 골렘: 원거리 딜러. 기본적으로 항상 소환되어 있으며, 레벨이 오르면 수가 늘어남.철골렘: 근접 탱커. 특정 레벨에 도달해야만 소환할 수 있는 강력한 유닛.3. 핵심 로직 1: 소환 메커니즘문제점: 처음엔 ..

모딩/마인크래프트 모드 개발 일지 2025.07.02
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자바, 마인크래프트, Java, 포지, 커스텀 몹, 모드 개발, 개발일지, 몹 만들기, Ai, 마인크래프트모딩, 포지 모딩, 게임개발, 게임 개발, 주민 ai, 몹 ai, 마인크래프트 모딩, 모딩 강좌, Forge, 마인크래프트 모드, 1.18.2,

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