[ ㅅ ]ack메세지 재전송 해야하는 경우 _중간에 나왓던거 어케 풀더라 패킷 bit계산없이 전파 지연만 ?
ㅇㅇ;
[ ]hw3 다시 풀어보기
[ ]라우팅 문제 풀기 <벨만 폴드 잘 체화안됨



1<=x<=10
경곗값 둘다 포함인거니깐
0101 0000도 되고
0101 1111도 되니깐
마지막 양끝값되는지 아닌지 확인



아 네트워크가 아니라,호스트부분이 이런걸 주면 안된다는구나ㅏ


2. 일일이 나열하지 않고 푸는 방법 (공식)
일일이 0000, 0001... 쓰면 시간도 오래 걸리고 실수합니다.
"덩어리 더하기" 방법만 기억하세요.
준비물:
- Company A 시작점: 0번
- 필요한 덩어리 크기:
- Subnet 1: 8개 ()
- 23
- Subnet 2: 4개 ()
- 22
- Subnet 3: 4개 ()
- 22
순서대로 더하기만 하면 됩니다:
1단계: Subnet 1 (크기 8)
- 시작: 0번 (무조건 처음부터)
- 끝: 0 + 8 = 8 (다음 녀석 시작점) 바로 앞까지. 즉 7번
- 범위: 0 ~ 7
- 못 쓰는 거: 0(Net), 7(Broad)
- 답: 0101 0000 (/5)
2단계: Subnet 2 (크기 4)
- 시작: 아까 8번에서 멈췄죠? 그러니까 8번부터 시작.
- 끝: 8 + 4 = 12 (다음 녀석 시작점) 바로 앞까지. 즉 11번
- 범위: 8 ~ 11
- 못 쓰는 거: 8(Net), 11(Broad)
- 답:
- 8을 2진수로? 1000
- 합체: 0101 1000 (/6)
3단계: Subnet 3 (크기 4)
- 시작: 아까 12번에서 멈췄죠? 그러니까 12번부터 시작.
- 끝: 12 + 4 = 16 (끝!) 바로 앞까지. 즉 15번
- 범위: 12 ~ 15
- 못 쓰는 거: 12(Net), 15(Broad)
- 답:
- 12를 2진수로? 1100
- 합체: 0101 1100 (/6)
0부터 시작하니깐
0~15까지임
사실 끝나는 지점은 안중요하긴하네
0
16
24
가 시작지점이니깐







이 자유롭게 쓸수있는 부분을 조ㅗ합하면 8가지 나올수있으니깐
00|0000이라도, 앞부분은 어차피 건들면 안되니깐
왜 뒷부분이냐고 한다면

아무튼 8을 곱한다 ㅇㅇ;

중복관련
Slow start threshold
느리게 시작하는 지점이니깐










01
10
중 어느게 r1인터페이스에 붙어있는지는 결국 이 문제에서 중요하지않았던것


- R1과 R2를 잇는 서브넷에 IP 주소 블록 10100000/6을, R1과 R3을 잇는 서브넷에 IP 주소 블록 10100100/6을 할당하였다.
또 갯수생각해보면 각각이 4개인데
4*4=16이니깐
longest prefix matching 규칙 에 따라 R2로 보낸다.



아 , 혼잡제어에서
slow startt밑에있으면,
빠르게 올라갈수있음
그 경계선부터 조심히 하는거니깐
그 이유를 생각해보면
처음부터 조심히하면, 성능이 안나옴
모든 라우터가 각각 자신을 루트(Root)로 하는 최단 경로 트리를 개별적으로 생성합니다.
특정 링크가 '라우터 A'의 최단 경로 트리에는 포함되지 않더라도,
위치가 다른 '라우터 B'의 최단 경로 트리에는 포함될 수 있습니다






'25년2학기 > 컴퓨터 네트워크' 카테고리의 다른 글
| 컴넷) (12.13) (0) | 2025.12.13 |
|---|---|
| 컴넷) (12.05) (1) | 2025.12.05 |
| 컴넷) (12.03) (1) | 2025.12.03 |
| 컴넷) (11.30) (1) | 2025.11.30 |
| 컴넷) (11.28) (0) | 2025.11.28 |