using UnityEngine.UI; // Button 컴포넌트를 사용하기 위해 필요
using TMPro; // TextMeshProUGUI 컴포넌트를 사용하기 위해 필요
public Button myButton; // 버튼 자체를 연결할 변수
public TextMeshProUGUI buttonText; // 버튼의 TextMeshPro 텍스트를 연결할 변수
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